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拿了苹果设计大奖未必就能一夜成名 库克看到怕

文章出处:未知 人气:发表时间:2021-05-01 12:07

拿了苹果设计大奖未必就能一夜成名 库克看到怕是要犯尴尬症

诸君好,这里是搞怪谈。

有用iPhone和iPad等苹果设备的同学,最近应该都有看到苹果商店里推荐的“Apple Design Award”(苹果设计大奖)吧?这是苹果公司从1996就开始每年颁发的年度大奖,主要是鼓励优秀的产品设计和创意,而隔壁的Google在2016年时,才有了类似的奖项。有创意,有大奖,有巨头BUFF加成,这场面堪比落地天命圈外加8倍镜98K、吉利服啊,都这样了,这些优秀的应用产品总可以稳稳当当吃鸡吧? 

答案自然是否定的,今天我们就来谈谈这些半路崩盘的天选者。

首先,话题还要从2018年的苹果设计奖说起。今年苹果只公布了9款获得最佳设计奖的应用产品,前两年是12款。但游戏的占比并没有太大的变化,今年也有5款,而且大部分都是付费游戏。 

剩余的4款获奖作品里,主要集中在两大类,一种是提升生活与工作效率的,还有一种是视频音乐领域的。说来也奇怪,我们观察了最近三年的苹果设计奖获奖情况,每一年都会有那么一两个“表现”相对突出的好学生,你们猜猜今年这9款里哪款的实际表现,会让人有一种“我的天,难道苹果也收黑钱卖奖项”了的错觉? 

如上图,今年的“幸运儿”是《iTranslate Converse语音翻译》和《BANDIMAL》,前者是一款奥地利开发者开发的翻译和词典应用程序,他们家另一款产品《iTranslate》,可能大家会更熟悉一些,据说全球下载量超过了8千万。但是和其他几款获奖产品不同的是,目前《iTranslate Converse语音翻译》在App Store上的评分仅有2分。这种感觉就好比是一群三好学生里,乱入了一个学习成绩只有其他人一半水平的人。

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